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    Esport Aktien

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    On 15.01.2020
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    Gaming-Aktien: Nicht nur für Zocker

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    Wer langfristig investieren will, für den ist die Gaming-Aktie von Activision Blizzard sicherlich eine gute Wahl.

    Durch die absoluten Spieleklassiker wie FIFA oder The Sims ist EA wohl die Gaming-Aktie für Einsteiger die kein hohes Risiko eingehen wollen.

    Electronic Arts erzielt durch sehr solides Sport-Franchise mit Titeln wie FIFA20, NBA Live oder Madden NFL immer wieder vorhersehbare Gewinne. Durch In-Game-Käufe schafft es EA immer wieder die Spiele zusätzlich zum Verkaufspreis zu monetarisieren.

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    Hauptumsatztreiber waren der verstärkte Verkauf von Chips für Rechenzentren, da zu Beginn der Coronakrise die Kapazitäten für Videokonferenzen und Streamingdienste erweitert werden mussten.

    Neben Gaming-GPUs und Grafikprozessoren war für AMD prestigeträchtig das Auftreten als Chiplieferant für den neuesten US-Supercomputer El Capitan.

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    Es handelt sich um Aktien der Communication Services und Technology Branche. Roundhill investiert in die Sport- und digitale Unterhaltungsindustrie.

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    Mit unserer SWOT-Analyse betrachten wir für Sie die Stärken und Risiken der Gaming und eSports Aktien, damit Sie Ihr Investment in diesem Markt besser einschätzen können.

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    Das lukrative und exzellent skalierbare Geschäftsmodell der Spieleanbieter basiert auf Software, die über das Internet zum Download , über Streaming oder per Cloud angeboten wird.

    Gespielt wird mittlerweile auf allen internetfähigen Geräten, vom Hochleistungs- PC, über Konsole, Laptop und Tablet bis hin zu Smartphones.

    Oder via Headsets wie Oculus Rift, einer VR-Brille mit der im dreidimensionalen Raum gespielt werden kann. Die Steuerung der Charaktere ist intuitiv via Gestik möglich.

    Solche Kult-Spiele sind zum Beispiel World of Warcraft Activision Blizzard , League of Legends Riot Games oder FIFA Electronic Arts.

    Der Verkauf von Datenträgern DVD, CD-Rom über den Einzelhandel oder Internetshops, der für die Spieleindustrie bislang Vertriebsweg Nummer eins war, gerät durch die Digitalisierung zusehends aufs Abstellgleis.

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    Die Spieleanbieter steigern durch die Umgehung des Handels ihre Gewinnmargen und erzielen dank der Abo-Modelle wiederkehrende Einnahmen.

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    Diese sind für die Spieleindustrie mittlerweile zur tragenden Einnahmensäule und einem Treiber für Wachstum und Rentabilität geworden. Da jeder Spieler selbst entscheidet, wie viel Zeit und Geld er in die Spielewelt investiert, wird das Geschäftsmodell in den meisten Fällen von der Spielergemeinde akzeptiert.

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